시작 전에 지형을 먼저 만듭니다 지형 파일이 있으면 패스해도 됩니다
라이브러리 - 식생 - 랜드스케이프
둘중에 하나 아무거나 선택하는데 산 같은 느낌 내고 싶으면 Rocky grasslands 선택하고
평탄한 숲 연못 같은 거 만들고 싶으면 flat 선택합니다
선택해서 화면에 떨어뜨리고 나면
지형이 나옵니다 오른쪽에 있는 대지편집에 들어가 옵션을 선택하는데
올리기, 파내기 등의 옵션이 있습니다 내가 원하는 옵션을 선택합니다
지형을 어느정도 만들고 나서
페인트 옵션에 들어가 재질 스케일 조절하고 페인트로 칠합니다
한번에 쓱 하고 싶으면 페인트 툴 반경을 크게 하면 됩니다
[바다 만들기]
앰비언스 클릭 - 스크롤 - 오션 - 사용을 누릅니다
물의 깊이와 재질을 선택합니다
바다 사용 안 하고 싶으면 사용 체크를 해제 합니다
그러면
바다가 됩니다
[강,수영장, 연못 만들기]
그 다음 라이브러리 오브젝트에 들어가
프리미티브 클릭하고
starting ground, plane 등을 선택합니다
주의할 점은 얘를 불러올 때 경사면에 불러오면 기울어져서 불러옵니다
평평한 곳에 마우스를 두고 불러오면 됩니다
불러왔으면 esc 누르고
라이브러리 - 머터리얼 - 물에 들어가 재질 입혀줍니다
세부 사항에 들어가 옵션을 조절합니다
그 다음 방법은 내가 만들어둔 스케치업,맥스 파일이 있다면
파일 - 임포트 - 내가 만든 파일이나 3d파일을 불러옵니다
지오메트리 - 열기 - 임포트 선택 합니다
스포이트 버튼을 선택하고 스케치업에서 입혀온 재질을 편집하거나
라이브러리 - 머티리얼 - 물에 들어가 물 재질을 끌어당겨 재질을 입혀줍니다
자연스럽게 보이기 위해 지형을 끌어올리면 지형들이 물 안에 비치게 되는데 수영장이나 워터파크면 난감합니다
대지편집에 들어가 지형을 파냅니다
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